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独家对话天翼云游戏刘世伟:云游戏为什么成为了运营商

发表日期:2020-07-10 20:12  作者:admin  浏览:

文|竞核

AppStore免费榜第一,首日流水破千万,畅销榜TOP10。这些闪亮亮的数据,是由中国电信与完美世界游戏合作的首款旗舰级云游戏《新神魔大陆》所创立。

上周,该作在天翼云游戏平台独家首发上线。竞核实际体验后,发现用手机登录天翼云游戏,即可"秒玩"。单就游戏画面,奔跑,打击操作流畅度而言,跟本地端游戏大差不差。

4G时代,运营商沦为管道,错过了短视频、手游。而今,云游戏作为5G商用率先落地的场景,运营商们自是不能松懈。

眼下云游戏俨然已成为一股热潮,巨头林立,创业公司也试图分一杯羹,运营商为何要入局云游戏,靠什么来获取用户?竞核独家对话天翼云游戏产品负责人刘世伟,一起来看看运营商在云游戏上的打法。

运营商做云游戏天经地义

云游戏是非常适合运营商特点的互联网产品,这是刘世伟对云游戏和运营商相关性的一个总体判断。

从盈利上考虑,运营商传统业务盈利式微,亟需寻找新的增长点。从去年的下半年开始,三大运营商对宽带、网络等的"修路成本"越来越高,但能够获得的价值和利润却越来越低。正因为运营商在传统业务上的利润越来越少,这倒逼运营商拓展C端消费互联网。

简言之,中国电信的业务正在从传统TOC转向互联网TOC。

"运营商在基础设施上的投资本身就很大,投资周期也比较长,但一旦形成用户规模效应,后续的收益也会比较可观,这也是云游戏的特点。"刘世伟说,"4G、WiFi能一定程度上解决带宽问题,却无法解决游戏中的低时延问题,5G的到来将改变这一切。"

众所周知,时延、带宽是掣肘云游戏发展的两大瓶颈。拿时延举例,视频要求低时延可用缓存的办法来解决,但云游戏的强交互性决定了对5G的强需求。

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